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Kinect 2 poderá reconhecer expressões faciais dos jogadores Kinect 2 poderá reconhecer expressões faciais dos jogadores 29 NOV 2011 • POR ig • 03h00

De acordo com o site Eurogamer, a Microsoft está trabalhando em uma nova versão do Kinect, capaz de fazer leitura labial, reconhecer expressões faciais e determinar a direção do jogador. O aparelho viria acompanhado de futuras versões do Xbox, de acordo com a fonte não identificada, ouvida pelo site.

A câmera da Microsoft seria capaz ainda de medir o tom e o volume da voz e identificar características faciais, que indicariam os diferentes estados emocionais do jogador. Todo o sistema de captura de movimentos também estaria sendo aprimorado.

A transferência de dados entre o Kinect e o atual Xbox 360 via USB limita o aparelho a uma resolução de 320x240 e uma taxa de quadros de 30 frames por segundo, o que não aconteceria com a nova câmera, que seria melhor integrada ao console.

A próxima geração se aproxima

Os rumores de um novo Kinect surgem simultaneamente a uma série de boatos de um novo Xbox 360, que poderia ser revelado já no começo de 2012.

De acordo com fontes do site francês Xboxygen, o novo protótipo seria apresentado durante a CES, feira de eletrônicos que ocorre em janeiro na cidade de Las Vegas. Pela versão do site, o console viria com um processador de seis núcleos, 2GB DDR3 de RAM e estaria sendo desenvolvido desde 2005 – ano em que foi lançado o Xbox 360.

Já o site MS Nerd afirma que o novo videogame da Microsoft – com o codinome “loop” - irá utilizar um hardware baseado no Zune HD, onde um processador principal teria inúmeros núcleos dedicados para funções específicas como gráficos, inteligência artificial, física, som etc, sendo menor e mais barato do que o console atual.

Segundo fontes anônimas do site GamesIndustry, o mais provável é que sejam lançadas duas novas versões do próximo membro da família Xbox, como foi feito com o 360. Uma, mais barata e focada em ser um portal para jogos do Kinect e outra, com leitor de disco, HD interno e retrocompatibilidade, para os jogadores hardcore.